BATTLE GEAR 4 Setting 秘笈
BATTLE GEAR 4 Setting 秘笈
作者: BIGHD
難得中秋﹐
呢排有見o甘多人出 post 和 PM 我問 setting 究竟要點搞﹐
今日送個 BG4 setting 心得俾大家。
以下係我o甘多部車都用既 setting,
都呃過 8 個車種返黎。
Work 唔 work, 好唔好用就睇你地是否鐘意呢個 setting.
你地望落覺得"痴線" 既話可以唔試﹐
但我亦希望你地試試睇完呢篇文先﹕
亦都希望你地部車跳既話﹐
試完呢個 setting 上黎俾返 D 意見同睇法。
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o係未開始 fine-tune 部車之前﹐
我第 1 個 setting 一定會如下﹕
彈弓﹕
彈弓越林﹐ 過彎越 grip.
頭尾都較做 <軟 10>.
避震:
避震越硬﹐
部車越穩定。
而o係呢個 game 裡面﹐
避震越硬更加係防止部車跳既好方法。
好多人話部車跳﹐ 可能太硬﹐
所以 tune 到個 suspension 更加林。
結果唔洗講﹐ "tune 極都係跳" 呢X我都唔知聽過幾多次。
邊個話部車跳要 tune 林 D 快 D 企出黎﹐
50 個人等住啡你。
結論﹕
避震頭尾 <硬 10>
車身高﹕
車身越低﹐
擁有的避震機行程就越低﹐
避震亦都需要更硬。
所以有 D 人 set 到部車高 D 可以冇o甘跳都係真既。
不過既然我避震已經係硬 10,
車身高越低就越穩定﹐ 過彎亦都越快﹕
車身高: 頭尾<低車高 10>
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所以呢個 setting 而家 10 個數都係 <10>.
呢家可以慢慢 fine tune 了﹗
想部車過慢彎甩 D﹐
tune 到個車尾冇o甘 grip 就得勒﹕
可以試試 尾彈弓<林 8>, 尾避震<硬 8>.
想部車推 D 就 頭彈弓<林 8>, 頭避震<硬 8> 等等。
高速彎﹕
想部車甩 D﹐
車尾可以較高些﹐ 如車尾 <低車高 8>。
亦可以調較尾翼角度低一些﹐ 如 <低 1> 等。
想部車冇o甘甩﹐
可以調高車頭﹐ 或調高尾翼。
怎樣調就自己取舍了。
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我部部車裡面既 setting,
會至少有 3 個 <10> o係裡面。
可能你會覺得荒謬﹐
可能呢個 game 就係o甘荒謬都未定。
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